Esports là một trong những mảng sâu nhất trên Polymarket — và cũng là một trong những mảng ít dễ thấy nhất từ trang chủ. Phía sau tab esports là hàng chục giải đấu đang diễn ra, từ LCK và LEC đến ESEA và các vòng loại khu vực, với kèo moneyline, kèo chấp bản đồ, kèo phụ từng trận, futures giải đấu và giao dịch trực tiếp trong khi trận đấu đang diễn ra. Thanh khoản trên các trận lớn thường đạt tới hàng triệu đô la, với spread chặt tương đương các thị trường thể thao chính thống.
Nếu bạn đã biết Polymarket hoạt động ra sao, về mặt cơ chế gần như không có gì mới để học: giá là xác suất, cổ phần trả $1, và CLOB hoạt động giống như mọi nơi khác trên nền tảng. Điều khác biệt là cấu trúc của chính các sự kiện esports — các chu trận best-of được chia thành từng bản đồ, các thị trường cấp bản đồ, và các quy tắc giải quyết có những đặc điểm mà bạn sẽ không gặp khi cược bóng đá.
Bài hướng dẫn này bao gồm những gì có sẵn, chi phí bao nhiêu, cách giải quyết, và các cạm bẫy đặc thù của esports nằm ở đâu.
Những Tựa Game Esports Nào Được Hỗ Trợ
Polymarket bao phủ các tựa game cạnh tranh lớn:
- Counter-Strike 2 — độ phủ rộng nhất trên trang, với khoảng 86 giải đang diễn ra tại mọi thời điểm: ESL Pro League, các sự kiện StarLadder, ESEA, PGL và nhiều vòng khu vực khác
- League of Legends — khoảng 42 giải đang diễn ra, bao gồm các giải lớn (LCK, LEC, LPL) cho đến các giải khu vực cấp hai; Wild Rift được liệt kê riêng
- Dota 2, Valorant (mạch VCT), Call of Duty, Overwatch, Rocket League, Rainbow Six Siege
- Honor of Kings, Mobile Legends: Bang Bang — độ phủ mạnh với các mạch châu Á
- StarCraft II và StarCraft: Brood War — nhỏ hơn nhưng vẫn có
Hai điều đáng hiểu về độ phủ. Thứ nhất, nó rất sâu: không chỉ là các trận chung kết Tier-1 — các giải khu vực, mạch challengers và vòng loại đều có thị trường. Thứ hai, nó đang diễn ra ngay bây giờ: vào bất kỳ ngày nào, hàng chục trận đấu có thể giao dịch, và phần lớn có thể giao dịch trong trận.
Các Loại Thị Trường: Nhiều Hơn Một Kèo Moneyline
Mọi trận đấu đều có kèo moneyline — mua cổ phần của đội bạn nghĩ sẽ thắng, và nếu họ thắng, mỗi cổ phần trả $1.00. Đó là thị trường cốt lõi, và với các trận lớn thì đó là thị trường có thanh khoản.
Nhưng cấu trúc của esports cho Polymarket nhiều thứ để gắn thị trường hơn một trò chơi đơn lẻ:
- Thắng bản đồ — trong một chu trận best-of-three, mỗi bản đồ riêng lẻ có thị trường riêng
- Kèo chấp bản đồ — ví dụ Đội A −1.5 bản đồ, cho khi bạn dự đoán một trận quét sạch
- Tổng số bản đồ — over/under về độ dài chu trận (over 2.5 trong BO3)
- Kèo chấp và tài xỉu — ở nơi môn thể thao hỗ trợ chúng
Một trang trận CS2 đơn lẻ có thể hiển thị tất cả những loại này cùng lúc, và các loại thị trường xuất hiện thay đổi theo từng trận — giống như cách sự sẵn có của Combos thay đổi theo từng game. Hãy mở trận cụ thể và xem.
Kèo Phụ Từng Trận
Đây là phần mà hầu hết mọi người chưa từng thấy. Nhiều trận esports có các thị trường kèo phụ trong game, giới hạn trong một bản đồ hoặc một game duy nhất:
| Tựa Game | Ví dụ về các kèo phụ đang có |
|---|---|
| League of Legends | Cả hai đội hạ Baron Nashor · cả hai đội hạ một con rồng · cả hai đội phá hủy inhibitor · bất kỳ người chơi nào đạt quadra hoặc penta kill · tổng kills chẵn/lẻ |
| CS2 | Tổng số vòng chẵn/lẻ · tổng số kills chẵn/lẻ |
| Dota 2 | Cả hai đội giết Roshan · cả hai đội phá hủy barracks · bất kỳ Rampage hoặc Ultra Kill nào |
Đây là những thị trường thực, được cung cấp trên các trận đấu thực — các trận LoL đang diễn ra chạy toàn bộ danh mục kèo phụ ở trên cùng với moneyline. Chúng mang cùng danh mục phí thể thao như mọi thứ khác. Hãy đối xử với chúng như một kèo phụ ngách trong bất kỳ thị trường nào: sổ lệnh trên từng kèo phụ mỏng hơn moneyline, vì vậy hãy dùng lệnh giới hạn thay vì lệnh thị trường.
Giao Dịch Trực Tiếp và Livestream
Esports trên Polymarket giao dịch in-play. Giá di chuyển liên tục khi trận đấu diễn ra, và các trận hiển thị trạng thái trực tiếp giữa chu trận — một thị trường có thể đang ở “Map 2 of 3” trong khi giá được định giá lại theo từng vòng.
Ở nơi có bản truyền hình, trang trận đấu cung cấp một nút “Watch Stream” mở trình phát video nổi — có thể kéo, thay đổi kích thước, và nó vẫn mở khi bạn duyệt và giao dịch ở nơi khác trên trang.
Điểm thực tế của giao dịch esports in-play: nếu bạn xem các trận đấu, bạn có thông tin mà thị trường đang định giá. Nếu bạn không xem, giao dịch esports in-play là giao dịch chống lại những người có xem.
Futures Giải Đấu và Các Thị Trường Tỷ Lệ Cao
Ngoài các trận đấu riêng lẻ, Polymarket vận hành các futures esports:
- Đội vô địch sự kiện — “Spirit có thắng ESL Pro League Season 24 không?”, các thị trường vô địch StarLadder, được dựng dưới dạng sự kiện nhiều kết quả mà chỉ một đội có thể thắng
- Các kèo dài cả năm — “FaZe có thắng một sự kiện Tier-1 trong 2026 không?”
- Các thị trường đội hình và tổ chức — “FaZe có thay đổi đội hình trước ngày 31 tháng 12 không?”, cùng những kèo kỳ lạ như thay đổi map pool
Futures giao dịch ở tỷ lệ dài và khốc liệt đúng như vẻ ngoài: một đội được định giá 5% thắng một sự kiện 32 đội thực sự là 5% cho đến khi bảng đấu nói điều ngược lại. Định dạng nhiều kết quả sử dụng hệ thống negative-risk của Polymarket, vì vậy bạn cũng có thể đặt cược “bất kỳ đội nào ngoại trừ X” nếu đó là quan điểm thực của bạn.
Cách Các Thị Trường Esports Giải Quết — Bao Gồm Hai Đặc Điểm Đặc Biệt
Các thị trường esports giải quyết dựa trên kết quả chính thức từ ban tổ chức giải đấu, thường trong vòng vài phút sau khi trận đấu kết thúc. Cổ phần thắng trả $1.00, cổ phần thua về $0.00, và bạn không phải làm gì cả.
Hai quy tắc giải quyết khiến mọi người bất ngờ:
- Trận bị hủy hoặc hòa → 50-50. Nếu một trận đấu bị hủy hoàn toàn hoặc kết thúc hòa, thị trường giải quyết nửa thắng: cổ phần của mỗi bên đổi lấy $0.50.
- Thắng do xử thua, truất quyền thi đấu hoặc bỏ chạy → cũng 50-50. Đây là điều không hiển nhiên. Nếu đội của bạn “thắng” vì đối thủ bị truất quyền hoặc không xuất hiện, thị trường không chi trả cho chiến thắng — nó giải quyết 50-50, theo quy tắc thị trường.
Trường hợp hoãn trận cũng được định nghĩa: một trận bị hoãn phải được lên lịch lại trước thời hạn (khoảng hai tuần sau thời gian bắt đầu ban đầu) nếu không nó giải quyết 50-50.
Hệ quả thực tế: đặt cược vào một đội được yêu thích rõ ràng và bạn chủ yếu chịu rủi ro việc trận đấu diễn ra. Nhưng một vị thế xây xung quanh chiến thắng kỹ thuật — loại đến từ xử thua và phán quyết hành chính — hoàn toàn không phải là một chiến thắng. Nếu bạn giao dịch các trận nhánh dưới lúc nửa đêm nơi walkover thực sự xảy ra, hãy đọc phần quy tắc của thị trường trước khi giả định điều gì.
Giao Dịch Esports Tốn Bao Nhiêu
Esports nằm trong danh mục phí thể thao của Polymarket: tỷ lệ taker 0.05, tính ra tối đa $1.25 cho mỗi 100 cổ phần (đường cong phí đạt đỉnh khi cổ phần được định giá $0.50). Tỷ lệ đó áp dụng trên toàn bộ — moneyline, thị trường bản đồ, kèo phụ và futures đều mang nó.
- Lệnh taker (lệnh thị trường, hoặc lệnh giới hạn khớp ngay vào sổ) trả phí
- Lệnh maker không trả phí nào, và các maker chia sẻ trong một chương trình hoàn lại — phần hoàn lại maker của danh mục thể thao là 15%
Công thức đầy đủ và một ví dụ minh họa có trong Giải Thích Phí Polymarket, và máy tính phí tính chi phí chính xác ở bất kỳ mức giá nào.
Một thói quen quan trọng hơn trong esports hơn hầu hết các danh mục: dùng lệnh giới hạn cho kèo phụ. Sổ lệnh kèo phụ thường mỏng hơn moneyline, và vượt qua một sổ mỏng khiến bạn tốn cả spread lẫn phí. Đặt một lệnh giới hạn chờ đợi là miễn phí và thường được khớp.
Combos trên Esports
Sản phẩm Combos của Polymarket — tương đương cược xiên, gộp nhiều vị thế thành một giao dịch ăn cả ngã về không — hoạt động trên các thị trường thể thao và esports. Các trang trận esports trực tiếp mang nút “Build a combo”, để bạn có thể gộp, chẳng hạn, ba moneyline từ các trận đấu trong cùng một tối vào một vị thế duy nhất.
Trước khi bạn dùng nó, hãy biết mình đang lao vào điều gì:
- Combos được định giá bởi market maker qua RFQ, không phải bằng cách nhân giá các chân — báo giá thường mang lợi thế của maker, vì vậy mức giá nhân thuần là đường cơ sở của bạn để đánh giá nó
- Thoát lệnh sớm không đáng tin cậy — không có sổ lệnh nào cho một vị thế nhiều chân tùy chỉnh; một maker phải đưa ra lối thoát cho bạn và thường không làm vậy
- Sản phẩm vẫn đang trong bản beta: các yêu cầu báo giá thường không nhận được lời chào giá nào
- Phí là tỷ lệ thể thao, nhưng biên nhúng của maker thường quan trọng hơn
Cơ chế đầy đủ — định giá, tương quan giữa các chân, ví dụ minh họa — có trong Giải Thích Combos Polymarket.
Polymarket US: Esports trên Sàn Giao Dịch Mỹ
Mọi thứ ở trên mô tả sàn giao dịch quốc tế. Sàn giao dịch US (polymarket.us) cũng có esports — moneyline, kèo chấp, tài xỉu, kèo phụ và futures trên các tựa như League of Legends và CS2. Hai bên là các nền tảng riêng biệt với tài khoản, kênh nạp tiền và quy tắc riêng; nếu bạn giao dịch từ Mỹ, bạn đang trên polymarket.us, nơi yêu cầu KYC. Xem hướng dẫn của chúng tôi về Polymarket tại Mỹ để có bức tranh đầy đủ.
Bắt Đầu Giao Dịch
Tạo tài khoản Polymarket miễn phí trong vòng 2 phút — không yêu cầu KYC trên sàn giao dịch quốc tế.
- Nạp tiền — USDC vào, qua chuyển tiền mã hóa hoặc một on-ramp (cách nạp tiền)
- Tìm một trận đấu — tab esports liệt kê các trận trực tiếp và sắp tới theo tựa game và giải đấu
- Chọn thị trường của bạn — bắt đầu với moneyline; thị trường bản đồ và kèo phụ khi bạn đã biết mình đang xem gì
- Đặt giao dịch — lệnh giới hạn trên sổ mỏng; lệnh thị trường trên moneyline có thanh khoản (cách giao dịch)
Các Hướng Dẫn Liên Quan
- Giải Thích Combos Polymarket — cược xiên, định giá RFQ và các đặc điểm của bản beta
- Giải Thích Phí Polymarket — bảng phí đầy đủ theo danh mục và công thức
- Cách Các Thị Trường Giải Quyết — cơ chế giải quyết trên toàn nền tảng
- Thị Trường Dự Đoán so với Cược Thể Thao — CLOB khác nhà cái thể thao ra sao
- Cách Giao Dịch trên Polymarket — các loại lệnh và đặt giao dịch đầu tiên của bạn
- Máy Tính Phí — phí chính xác trên bất kỳ giao dịch nào